Трилогия «Властелин Колец» бесспорно возглавляет список «культовых» книг
XX века. Ее автор, Дж.Р.Р.Толкин, профессор Оксфордского университета,
специалист по древнему и средневековому английскому языку, создал
удивительный мир - Среднеземье, который вот уже без малого пятьдесят лет
неодолимо влечет к себе миллионы читателей. Там, в Среднеземье, в
стране, управляемой советом волшебников, где в серебряных лесах поют
эльфы, в глубоких пещерах добывают драгоценный мифрил гномы, а
бескорыстие добрых чародеев постоянно подвергается испытаниям, -
разгорается битва Света и Тьмы, исход которой, по воле провидения,
зависит от самых маленьких жителей - Хоббитов. История Кольца Всевластья
послужила основой множеству телевизионных и театральных постановок,
мультфильмов, компьютерных игр и комиксов. Тысячи людей по всему миру
ежегодно собираются для участия в ролевых играх, основанных на сюжетах,
взятых у Толкина. Эпопею Толкина, как миф, можно интерпретировать по -
разному - и как повествование о бывших или будущих событиях, и как
притчу, и как аллегорию, и как историю духовного восхождения, и как
фантастику, - все толкования будут верны, но ни одно не станет полным.
«Братство Кольца» - первый том трилогии. Здесь рассказывается о том,
как начался путь Фродо, хранителя Кольца, в Мордор, к Огненной Горе.
Трилогия «Властелин Колец» бесспорно возглавляет список «культовых» книг
XX века. Ее автор, Дж.Р.Р.Толкин, профессор Оксфордского университета,
специалист по древнему и средневековому английскому языку, создал
удивительный мир - Среднеземье, который вот уже без малого пятьдесят лет
неодолимо влечет к себе миллионы читателей. Там, в Среднеземье, в
стране, управляемой советом волшебников, где в серебряных лесах поют
эльфы, в глубоких пещерах добывают драгоценный мифрил гномы, а
бескорыстие добрых чародеев постоянно подвергается испытаниям, -
разгорается битва Света и Тьмы, исход которой, по воле провидения,
зависит от самых маленьких жителей - Хоббитов. История Кольца Всевластья
послужила основой множеству телевизионных и театральных постановок,
мультфильмов, компьютерных игр и комиксов. Тысячи людей по всему миру
ежегодно собираются для участия в ролевых играх, основанных на сюжетах,
взятых у Толкина. Эпопею Толкина, как миф, можно интерпретировать по -
разному - и как повествование о бывших или будущих событиях, и как
притчу, и как аллегорию, и как историю духовного восхождения, и как
фантастику, - все толкования будут верны, но ни одно не станет полным.
«Братство Кольца» - первый том трилогии. Здесь рассказывается о том,
как начался путь Фродо, хранителя Кольца, в Мордор, к Огненной Горе.